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少兒編程的學習方式有哪些?什么方法好?今天的老師需要轉變他們的思維方式。在未來,學生可能會比老師更容易懂得編程,并且在操作上更熟練。接下來給大家講講少兒編程的學習方式有哪些?感興趣請往下看吧!
少兒編程的學習方式有哪些
從2020年開始,日本小學階段將把編程納入必修課,為工業4.0儲備人才。也許在未來10-20年內,我們現在看到的一大半工作可能都已經自動化。還有一種說法是,65%的學生從事的職業是我們無法想象的。
我們經常看到一些孩子在ipad上圈圈和畫畫,但具體要看他在玩什么、是什么樣一樣過程。這就引出了一個話題,我們希望孩子被電腦程序左右還是孩子自己左右。
事實上,對于孩子來說,他們在制作過程中進行學習,他們可以在組裝電腦或編寫代碼的過程中學到很多東西。當孩子們做他們覺得有趣的事情時,他們會很真。
那么孩子現在喜歡什么呢?也許是游戲、動畫、音樂等等。為了讓他們真正喜歡它們,程序員們開發了Root軟件。有的老師看到Root軟件3分鐘的畫面后會說:“這不就是在玩嘛”不,事實并非如此。
在日本三鷹市的一所小學里,一個孩子發現pack被移動后,他能夠畫出一條彩色的線。這是他偶然的發現,但其他小伙伴都覺得很有趣,紛紛向他學習。這就是skyried開發者的思維方式。
事實上,孩子們經常玩耍。首先,他們需要思考或想象這個過程。因此,那個小朋友可能已經想到了,先讓pack動起來,然后再畫上彩色的線。在那之后,他把這個付諸實踐。完成后,他一定會玩,并與大家一起分享。他在玩的過程中可能會有一些新的發現,這將進入一個新的想象狀態,然后繼續尋找它。
事實上,這一過程是通過各種環節來揭示的。例如,在日本仙臺市一所小學的課堂上,老師給孩子們演示貓捉老鼠的游戲。一個學生設計讓老鼠在遇見貓的時候變得更大,制作這樣的游戲很有趣。而他老師的想法跟他完全不一樣。
而是貓越來越小,老師把速度變成0.001秒,這樣動起來很有趣。事實上,當老師指導孩子時,只是告訴你把這個數字設置為0.1或0.2秒就可以了。因此,如果在傳統意義上,這些孩子可能會不聽從老師所講的,完全違背老師。但事實上,他們一直在努力糾正,嘗試,并在思考后慢慢改進。這是一個非常好的過程,我認為這在傳統教育中是很難實現。
很多時候,我們會看到孩子主動學習的場景,這通過編程過程也可以實現。當孩子使用電腦時,電腦會立即給出反饋。如果在這個過程中出了什么問題,孩子會立即調整。但有另一種說法是,與其讓孩子們去編程,不如讓他們去戶外接觸大自然。
我們不否認這種方法,但更愿意將這種方法與編程結合起來,共同實現目標。例如,對于電氣開關,也可以通過編程來演示開關過程。如果添加一些光傳感器,就可以演示光和暗的變化。
今天的教師需要轉變他們的思維方式。在未來,學生可能會比老師更容易懂得編程,并且在操作上更熟練。因此,師生的角色也開始發生變化。那時,老師可能就成為一個輔助孩子、為孩子提供支援的角色。孩子們將從他們喜歡的方式開始,并使用各種各樣的工具來學習。這種思維上的變化表明,教師需要改變自己,引導孩子們更深入地學習。
實際上,scratch開發人員認為,如果只將編程用于學習技術,那就太浪費了。編程是一種我們以前沒有掌握過的新的學習方法。很多時候,只有快樂,只有樂趣,我們才可以做一些有價值的事情,也會很快掌握一些東西。